HiPiHi开始内测已经一个月了,从10033,10034版,10035版,到马上推出的女娲造人,大家都在黑暗中摸索前进,虽然离“天工造物”版还有一段时间,但这并不妨碍我们的热情。 现在联系hipihi三大团队百杂社区,海客集团,中元集团(排名不分先后)的所有朋友一起聚会,畅谈一下自己的建设理念,想法,交流各自的经验,互相学习,互相促进。 海客集团负责人rockxie,百杂社区负责人felix,中元集团负责人凌乱阳光届时都会到场,并有目前众多高手上场助阵,还邀请到官方工作人员:MARG,数字原人到场给大家讲讲HiPiHi内测的最新情况。
HiPiHi第一届居民大会于2007年4月21日星期六晚上8点,如期举行,人数众多。
据个人查看,与会人员最多达到56人。占当时整个在线人数93%以上。证明大家对hipihi的发展和未来还是相当关关注的。
------------会议纪要--------------
现有土地的模型会换,技术上可以保留,新旧模型并存一段时间。
总体目标:全面实现web3.0。 1,真3D世界。2,基于Internet。 3,用户是造物主,保留私有权。4,清晰的用户赢利模式。 官方靠合理的税收挣钱。
sl有的,我们全部实现。
会有居民担任警察职务。
女娲补天版本,明天开放。
碰撞非常消耗资源。
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mrzg以及数字原人,针对技术方面的问题,讲解了目前测试中的存在问题,也解释了一些大家关心bug的原因。
而针对更多朋友的提出虚拟物品产权、土地拥有、赢利模式、社会制度规划等相关问题,上述两位也做出了相关的解释和说明。
整体上,会议气氛热烈,讨论积极。是一次成功的聚会。
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不足和建议:
1,聊天系统的过于简单,引发了很多组织上的不便。
2,对于hipihi的未来经营模式,我觉得目前大家心里都有个设想和规划,这很好。但是,对于官方来说,他们考虑的问题起点会更高。所以,对于具体的细节,我们还是拭目以待。在聊天状况下的各抒己见,其实效果并不好。这不是三两句话能说清楚的。
3,会议的无主题,导致了大量话题问题的不可预见。说了很多,但是却又感觉没能得到什么。建议以后把话题主题细化。按步骤大家讨论暨定问题——这些问题,可事先在论坛投票产生。这样可以避免大家都急于提问,而形成的混乱状态。
4,其实很奇怪,对于官方的出现,我认为大家该心态平和一点,不要急功近利。随着系统的完善和推出,各种赢利的可能都可以出现。如何赢利,其实不该玩家提出要求让官方实现,而是根据官方推出的系统平台,自己思考创造,并利用平台的功能去自我实现。这个思维一定要转变过来。
5,官方的几位人员应该可以看到,其实大家真的很愿意跟你们多有交流和沟通。问题很多很碎,虽然论坛可以解决部分问题的解答。但是直接面对面,感觉更亲切和真实,希望官方人员也尽量抽出时间来组织这样的活动,比如可以考虑建设市政大厅的网友积极建议。
hipihi居民高峰论坛活动地点坐标:5738 6072
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